環境設定

環境設定

本SDKを組み込んだUnityプロジェクトの作成方法を解説します。

2DのUnityプロジェクトを新規作成します。

AsettsにPlugins Folderを作成し、SDKを配置します。

SceneにCanvas, Imageを追加します。

ImageにEvent Triggerを追加します。

C# Scriptを作成して追加します。

ビルドするプラットフォームに合わせて、PlayerSettingのAuto Graphics APIをそれぞれ以下のように修正します。
・PC(Win, Mac) => OpenGLCore

・iOS => OpenGLES2

・Android => OpenGLES2

以上です。