API 2.0からAPI 3.0のウィジットの使用方法の変更点を説明します。
API 2.0マニュアルのマーカをクリックして吹き出しを表示するを元に解説します。
次の例では、マーカをクリックした際に吹き出しを表示します。
API 2.0からAPI 3.0のウィジットの使用方法の変更点は以下の通りです。
1.API 2.0のloaderからAPI 3.0のloaderに変更します。
"http://api.its-mo.com/cgi/loader.cgi?key=xxx&ver=2.0&api=zdcmap.js&enc=EUC&force=1"
↓
"https://api.its-mo.com/v3/loader?key=xxx&api=zdcmap.js&enc=UTF8"
API 2.0からAPI 3.0のウィジットの使用方法の変更点は以上です。API 2.0とAPI 3.0ではウィジットの呼び出し方法に変更はありません。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="https://test.api.its-mo.com/v3/loader?key=JSZddc5111626c8|Zo4wz&api=zdcmap.js&enc=UTF8" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> var map, mrk, msg, lat = 35.6778614, lon = 139.7703167; function loadMap() { map = new ZDC.Map( document.getElementById('ZMap'), { latlon: new ZDC.LatLon(lat, lon), zoom: 3, } ); var latlon = new ZDC.LatLon(35.70, 139.85); /* マーカを作成 */ mrk = new ZDC.Marker(latlon, { color: ZDC.MARKER_COLOR_ID_GRAY_S, number: ZDC.MARKER_NUMBER_ID_1_S }); /* マーカを追加 */ map.addWidget(mrk); /* 吹き出しを作成 */ msg = new ZDC.MsgInfo(latlon, { html: 'Sample MsgInfo', offset: ZDC.Pixel(0, -18) }); /* 吹き出しを追加 */ map.addWidget(msg); /* マーカがクリックされたら吹き出しを表示する関数を実行させる */ ZDC.addListener(mrk, ZDC.MARKER_MOUSEUP, function(){msg.open();}); }; </script> </head> <body onload="loadMap();"> <div id="ZMap" style="border:1px solid #777777; width:750px; height:500px; top:0px; left:20px; position:absolute;"></div> </body> </html>