次の例では、ボタンを押した際に指定した縦横のピクセル分だけ地図を移動します。
地図をピクセル単位で指定して移動するには、ZDC.MapクラスのmovePx()を利用します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-JP"> <script src="//api.its-mo.com/v3/webgl-loader?key=JSZddc5111626c8|Zo4wz&ver=bldg_w_tex&api=webgl.js&enc=EUC&force=1" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> "use strict"; var map, lat = 35.66297325982054, lon = 139.76598186955528; function loadMap() { map = new ZDC.Map( document.getElementById('ZMap'), { latlon: new ZDC.LatLon(lat, lon), zoom: 14.5, heading: 155, tilt: 70 } ); /* スケールバーを作成 */ var scale = new ZDC.ScaleBar(); /* スケールバーを表示 */ map.addWidget(scale); }; /* 指定したピクセル分だけ地図を移動する */ function move() { map.movePx(Number(document.getElementById('lr').value), Number(document.getElementById('ud').value)); }; </script> </head> <body onload="loadMap();"> <div id="ZMap" style="border:1px solid #777777; width:750px; height:500px; top:0px; left:20px; position:absolute;"></div> <div id="IBox" style="top:510px; left:40px; position:absolute;"> 横:<input type="text" id="lr" size="5" value="100"> 縦:<input type="text" id="ud" size="5" value="100"> <input type="button" value="move" onclick="move();"> </div> </body> </html>